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在福岡生活的開發者,分享軟體開發與日本生活的點點滴滴。

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直播紅什麼

由愷開愷開撰寫2020年8月5日 4:47
首頁/雜談
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目錄

  1. 前言
  2. 直播紅什麼?
  3. 直播特色
  4. 賺錢模式
    1. 1. 收禮物
    2. 2. 與平台簽約
    3. 3. 找經紀公司與平台簽約
    4. 4. 等待乾爹的降臨
    5. 5. 與觀眾的線下互動
    6. 6. 出道
  5. 直播的困境
    1. 硬體設備限制
    2. 網路延遲與流量傳輸
    3. 大戶綁架
  6. 後記

前言

我的本業為軟體工程師,雖然本身並沒有很常看直播,不過因為曾經在相關產業工作過的關係,對於生態圈什麼的還是有稍微涉略一下,雖然初稿寫在 2018 年左右,但我想在 2020 年應該同樣適用才對。在這邊分享一下心得

直播紅什麼?

很多人對於直播這個產業一知半解,覺得是低學歷或是傳播妹才會從事的職業。其實直播產業進化到現在也已經有獨特的生態圈,也跟剛起步時的種種亂象有很多差別。不僅在控管上會更加嚴格,直播的類型也越來越豐富了。

直播特色

那麼直播為什麼會受歡迎,那麼多人送禮物?其實最簡單的原因就是直播主創造了「價值」。觀眾在看直播的當下獲得了娛樂效果,開心之餘送送禮物,打賞主播。

另外一個原因是真實性與互動性。在遊戲實況中,時常可以看到觀眾抖內,可能是實況主有趣、玩得很好、解說很幽默等等。現在只是形式從遊戲實況變成了直播而已,本質上並沒有改變太多。

很多直播 App 在觀看上並不會強制付費(除非是聊色的那種),聊天功能也大部分都是開放給大家。

在現實生活上能夠免費和一位陌生人開心互動是件難能可貴的事,誰沒事會在路上對你眉開眼笑的。對於那些生活一成不變,朝九晚五的下班族來說,看直播和直播主互動或許是一天當中最療癒的時光。甚至大部分的人也都不會互動,只是默默地聽著。

比較受歡迎的直播主月收入可以輕鬆破 10 萬,如果大哥支持,那麼破 20 萬、30 萬也不是什麼大問題。

只是面臨到的問題就跟 YouTube 的問題一樣,大家看到市場火紅就會搶著進來做,一旦市場趨於飽滿,就有越來越多雜魚想要進來分一杯羹。僧多粥少的情況下,就變成了大家看到的直播主好像都很無聊。

那些小主播們不是沒有實力,不然就是因為無法被輕易看見,最後默默離去。

直播主雖然大多以女性居多,男性要加入戰場相對競爭,首先是因為觀眾群本身也以男性居多,再來是才藝或是口條方面會有更多要求才能殺出重圍。

跟 YouTube 不一樣的地方在於,通常直播的生態圈會比較封閉一些,常常綁定在 App 本身,例如在 17 直播的熱門主播,可能到了其他平台後粉絲就掉了一半。

賺錢模式

1. 收禮物

多數的直播主都是以收禮物和平台拆分利潤賺錢,不過這種方式通常平台抽成很多,如果沒有遇到乾爹通常收入也就只是多買一份便當錢而已。

2. 與平台簽約

與平台簽約之後可以拿到比較好一點的抽成,通常會規定你一個月必須開滿多少時數,並且保證底金,之後就靠禮物賺錢。

3. 找經紀公司與平台簽約

直接跟平台簽約往往需要處理各種小細節,這時候交給經紀公司處理可以省掉不少麻煩,但經紀公司就會抽取一些分潤,而且找到優質的經紀公司也是不容易的事。

4. 等待乾爹的降臨

直播主的收入往往呈現 80:20 的趨勢,也就是 80% 的收入是由 20% 的觀眾而來,甚至到 90 : 10 也說不定。遇到乾爹需要運氣之外,當然也需要自己不斷努力。

有時乾爹出現後,就會出現直播主往往只和乾爹互動的情形,其實想想也有道理。直播間那麼多觀眾本來就無法全部顧及,光是打招呼就可能會漏掉了,那麼當然是想辦法讓大哥開心呀。

5. 與觀眾的線下互動

當直播主越來越有人氣之後,觀眾往往就會希望有更進一步的互動。在直播圈裡的一個特別現象就是直播主會在開一個群組,假設是 LINE 群好了。當然也不是隨隨便便就能加入,往往需要送高點數的禮物(例如跑車、遊艇、飛機)當作入會條件。直播主也可以透過這種方式來作更多變化,像是每月粉絲專屬見面會、玩遊戲等等加強黏著度。

其實我覺得這有點像是非官方版的 YouTube 會員功能,目前普遍都是以直播主自行發揮為主。

關於直播生態圈的觀察,我會放在另外一篇文章說明。

6. 出道

像是 17 直播有時會有選拔計畫,如果優勝的話可以免費讓你出唱片,上節目等等,這些事情可以讓原本是素人的直播主有被看見的機會。

直播的困境

硬體設備限制

多數的直播產品都是以手機開播為主,但手機的前鏡頭通常畫素較低,直播上的成像未必很好。比起 YouTube 上隨便一台 GoPro 或是一般的攝影機畫質都能屌打。有些直播主比較用心會另外購買麥克風甚至是簡單的錄音界面,但也有很多是直接裸開,整個品質當然就會差很多。

網路延遲與流量傳輸

直播本身因為需要即時傳送影像的關係,需要效率高且穩定的伺服器與 CDN(節點網路),才能夠應付如此大的流量,這意味著需要大量的金錢支付 CDN 費用,如果要全部自架那麼費用就更驚人了。

直播存在著延遲,如果延遲太長影響到主播跟觀眾體驗,或是如果系統不夠穩定導致卡頓的話很容易流失掉使用者。

所以新創除非拿到可觀的融資,不然幾乎玩不起這樣的槓桿,更別說是獨立開發者了。再者直播的應用除了硬體與架構的建立之外,最基本的功能如送禮系統、濾鏡、留言、等級、愛心都是直播應用的要件,這讓初期要開設直播平台的成本變得相當可觀。

大戶綁架

前面有提到直播這個生態圈時常被大戶綁架,所以直播主幾乎只和大戶互動的情況。而公司的收入也取決於大戶的時候,大戶通常就有比較大的話語權,進而掌握整個平台的發展。遊戲實況當中反而比較少發生。

後記

以上的描述多為從一般的直播平台出發,至於像 YouTube、Twitch 的直播功能比較偏抖內導向,不適用於本篇文章中的論述。

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  1. 前言
  2. 直播紅什麼?
  3. 直播特色
  4. 賺錢模式
    1. 1. 收禮物
    2. 2. 與平台簽約
    3. 3. 找經紀公司與平台簽約
    4. 4. 等待乾爹的降臨
    5. 5. 與觀眾的線下互動
    6. 6. 出道
  5. 直播的困境
    1. 硬體設備限制
    2. 網路延遲與流量傳輸
    3. 大戶綁架
  6. 後記